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Historia de los juegos de computadora

 

Maquinariapro » Electronica » Juegos de computadora

 

juegos-computadora-computadoraA principio de la década del 80 y luego de la generación Atari comenzaron a aparecer los primeros juegos de computadora. Estos juegos estaban compuestos por varios archivos guardados en un diskette de 31/2 pulgadas y los juegos que mas se jugaban en esa época eran títulos como Monkey Island, Prince of Persia, Indiana Jones, Test Drice, Budokan, Double dragon entre otros. Los modelos de computadoras mas usados en esos tiempos eran XPXT, AT386 o AT286, tenían 2 floppy para diskettes y monitor de un solo color, y la gente con un poco mas de suerte tenia un disco de 20 megas.

Para fines de los 80’ los juegos de computadora habían avanzado bastante pero requerían de métodos más complicados para ingresar a ellos. Por ejemplo se necesitaba un manual de instrucciones con códigos y claves que se necesitaban para jugarlos, había juegos tan largos que guardaban toda su información en 6 hasta 12 diskettes. En el caso de que no pudieras instalar el juego tenias que sacar y meter el diskette cuantas veces te lo pidiera el sistema. A veces la instalación se hacia interminable de la cantidad de diskettes que se requerían. Y para poder cargarlos correctamente había que buscar a través de del sistema operativo MS-DOS los archivos que contenía el juego con una extensión exe o bat ya que estos eran los archivos ejecutables para cargarlo. Muchas veces, por la resolución del monitor, los juegos de computadora no funcionaban y se trababan, especialmente los juegos que empezaron a editarse en los 90’ ya que estos necesitaban un monitor VGA que fuera de 269 colores. Tampoco se contaba con la posibilidad de descargarse los trucos y trampas que solían tener estos juegos de computadora por lo que había que descubrirlo por uno mismo, o bien consultar con alguien que haya jugado y pasado los niveles. Actualmente los juegos de computadora han superado cualquier método de entretenimiento conocido. Los gráficos tan reales de personajes y escenarios han superado a los de cualquier consola conocida de video juegos y en estos días hay toda una cultura creada alrededor de estos juegos; incluso hay competencias mundiales de algunos títulos como Need For Speed o World Racing Mercedes Benz. Pueden obtenerse juegos de computadora basados en películas, caricaturas, deportes e incluso personajes mitológicos como vampiros, dragones, duendes, etc.

Influencia de los juegos de computadora

juegos-computadora-escenaEn estos días los juegos de computadora más violentos son los más populares entre la gente y el temor a que sean causa de adicción, como así también su posible potencialidad educativa y aislamiento especialmente de los adolescentes, generan debates sociales que  sólo han servido para ocultar algunos de los aspectos más controvertidos de este tipo de juegos. Sin embargo, los videojuegos apenas han obtenido la atención de los estudiosos en comunicación social. Usualmente los grupos de conservación social definen a los juegos de computadora como una apología a la violencia ya existen en el mercado una cantidad de videojuegos destinados a adolescentes que contienen expresiones groseras, imágenes violentas y temas relacionados con el consumo de drogas y alcohol, aunque los juegos con ese tipo de contenido incorporan en su portada una etiqueta de advertencia con los parámetros de censura utilizados para las distintas edades.

Generalmente cuando salen los videojuegos en televisión se habla de los aspectos sociales y la influencia negativa que éstos tienen sobre las personas y se hace hincapié en como la industria del ocio mueve ya más dinero que el cine, negándoles el reconocimiento   como una manifestación artística que es lo que muchos diseñadores gráficos que se especializan en juegos de computadora intentan reflejar. Los videojuegos son arte, pero algunos contienen gráficos que realmente hacen que sean autenticas obras maestras y artísticas. La fotografía y el cine ya tienen ese reconocimiento y valor artístico que nadie les puede discutir son objeto de culto en la mayor parte del mundo, pero sin embargo los videojuegos, con sus graficas contenidos y diseños son considerados un cáncer social que afecta a las generaciones mas jóvenes. De todas formas, muchos aseguran que los juegos de computadora serán valorados como algo más que un entretenimiento para los momentos de ocio.

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